SEMINARE
MASKE, MÄRCHEN, WESEN
Technische Grundlagen des Maskenspiels • Funktion des Impulses und Interpunktion der Bewegung • Atemtechnik • Die nichtoptische Orientierung im Raum • Spiel mit Charaktermasken: Alltags- und Wesensaspekt der Maske • Die neutrale Maske • Die Märchenfigur • Animistische Energie • Die Durchlässigkeit der Zeit • Theater, Magie und Ritual • Archetypen und „personage”
Masken wirken wie ein Medium. Indem sie einen Teil von uns verdecken, ent-decken sie und
verleihen diesem anderem eine höhere, gebündelte Ausdruckskraft. Masken führen
uns zu den Bewohnern unserer animistischen Existenz, in Traum und Albtraum, zu Goethes
Erlkönig und Cocteaus La belle et la bête, zu den Gesichtern und Archetypen
und in den Irrgarten der Realitäten...
Wir wollen im Spiel mit und ohne Maske diesen
Traumwelten nachgehen.